久しぶりに2ちゃんねるのレガシースレを覗いてみたら、珍しくエンチャントレスの話題が出てました。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1200642679/852-

 で、ここでエンチャントレスがバーンに弱いというような話の流れになってたんですが、エンチャントレスを長く使ってる自分としてはかなり違和感が。エンチャントレスってバーンに弱いんですかね?確かに、ボードコントロール要素が効かない分、対ゴブリンや対スライほど楽勝じゃないとは思いますけど。
 バーンの強みというのは、火力の単発性のせいでコントロールデッキが1対1以上のアドバンテージが取りにくく、さらに火力のマナ域が低いせいでテンポも取れないという部分にあると思うのです。
 タルモ他、高効率クリーチャーの跋扈のせいで、環境がボードコントロールに寄っているのはバーンにとって追い風と言えるかもしれません。
 但し火力の性質上、消費マナあたりのダメージが頭打ちになってしまうので、相手にする側からすると死ぬまでのターン数が非常に計算しやすくもあります。だからエンチャントレスのような、自分が死ぬまでの時間から逆算して場を作るデッキにとっては組し易いという印象なんですが・・・。まぁ今は1マナ域3点火力が異常に充実しているせいで、準備に一瞬躓くだけで死にますけど。

 サイドカードにしても、針で止まる防御円や名誉の神盾はともかく、暖気や法の領域は、火力に対してカードアドバンテージを取られるという意味で悪夢のようなカードでしょうし。確かにAnarchyすればいいですけど、そのためにはAnarchy引きつつ土地4枚並べつつ20点分火力引かなきゃいけないわけで、ハードルは結構高いかと。エンチャントレスだってきっちり回れば5〜6T目には勝ちきれますから。
 エンチャントレスを使っていて、一番怖い赤のサイドカードは鋭い痛みだったりするんですよね。対策カードとして狭すぎるので実用性は微妙ですが。

 と、大人気なく脊髄反射的に書いてしまいました。
 多分、エンチャントレス:バーンって、メイン・サイド後合わせて7:3ぐらいなんじゃないのかなぁ。環境のスレショ・コンボの隆盛を考慮してデッキをそれ対策の寄せていると6:4ぐらいかもしれませんが。それでもどちらかというと勝てる相手だと思います。

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